杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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严格意义上说,主机市场的总用户数量还是在增长的。……这不禁让我想起了当年里根用“星球大战”给苏联放血,可以说是一模一样……在这样的外部压力下,索尼互动娱乐偏偏还是一家同时具备日本和欧美属性的混血公司……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……二尾孩子,七尾母親。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

yellow:Game Jam

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在一个有着科学技术的昆虫文明B星球上,个体昆虫突然变异,夺走了科技核心与人质,主角追回科技保护星球的故事……接下来美术。众所周知程序人员的美术约等于没有的。……对其中PSIKYO公司的Strikers 1945、Gunbird、Tengai等 印象深刻,决定试着整一个

光之圣女传说(La Pucelle Tactics)

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《光之圣女传说》制作出《魔界战记》这一庞大系列的日本一公司所制作的第一款 SRPG 游戏,游戏中主要分成剧情行动以及战斗两个部分……战斗的画面采用 45 度视角构成,以回合棋盘战斗方式进行,在战略上有着相当的影响。……而开发公司的用心,也反映在战斗系统中

傅真Janus:付费制?免费制?

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付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难的问题之一,因为不论选择付费还是免费,当中所包含的困难都是同样的多……你想多些人来玩,还是继续走精品路线?……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论免费还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……下面,让我们看看这些武器如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容的版本。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

网格沉思-游戏中的网格系统

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略有不便,尽管如此,在本文中我还是选择使用这套方案。……至于顶点,则使用 L,R 来区分面左边的顶点还是面右侧的顶点。其他选择方案当然也是可行的。……坐标转换 无论 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

charon张:游戏设计性价比

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其次公司对项目研发的定位是什么,商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……项目定位会直接影响团队设计的游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,动作游戏还是卡牌游戏?……也许你的设计的确很酷,但是这个酷的过程可能需要大量的人力物力来支持,那么国内90%的公司是不会去尝试

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